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De Scoutopedia
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Le modèle le saviez-vous ? sert à l'inclusion de petits teasers invitant les visiteurs du portail à aller lire un article de Scoutopedia. La tactique est simple : on choisit dans l'article un point de détail amusant, insolite, intéressant, incongru, qu'on illustre éventuellement d'une petite image (ne devant pas faire doublon ni concurrence à l'image du mois). Ensuite, on met en petit : « en savoir plus », qui lie vers l'article dont est tiré le point.

Le modèle inclut automatiquement en haut le modèle « le saviez-vous ? » du mois en cours, puis en dessous, celui des deux mois précédents. Prévoir les teasers avec quelques mois d'avance; on pourra soit les changer chaque année, soit les conserver d'année en année.

La liste des modèles pour l'année est la suivante :

Note : contrairement à ceux de l'image du mois, les modèles sont nommés avec le chiffre du mois sans zéro préalable au lieu de son nom, pour permettre le calcul de l'affichage du modèle du mois précédent.

Le calcul du nom des modèles à inclure se faisant à l'aide de parser-functions, ne le modifiez pas à moins d'être sûr de ce que vous faites.


Affichage actuel :

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Des jeux de veillée

Jeu du sifflet
Le jeu du sifflet est un petit jeu d'observation utilisable principalement en veillée, amusant à la fois pour le public et pour le joueur.
Le meneur de jeu désigne d’un à trois candidats (qui peuvent bien sûr être volontaires), qu'un assistant emmène à l'écart pendant qu'il explique le principe du jeu à l'assemblée. Ceux-ci ne doivent pas connaître le principe du jeu.

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Ça touche, ça touche pas
Un ou plusieurs joueurs sont amenés face à l’assemblée (ils ont été préalablement isolés pour expliquer la règle à l’assemblée), les candidats doivent dire des mots à l’assemblée qui répond : Ça touche ou ça touche pas. Les candidats doivent trouver pourquoi ils disent ça.

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